Карма: теперь быть маньяком невыгодно
За первые полтора часа кармы кое-кто набрал 42 греха, убивая друзей по кругу. Значит, правила были слишком мягкими. Исправили.
⚔️ Как копятся грехи Убил мирного игрока — +1 грех. Самооборона и убийство красного — без греха. С 3 грехов ты убийца: красный ник и метка на локаторе у всех. С 10 — маньяк: тёмно-красный ник, и жители с тобой больше не торгуют.
📉 Каждый грех ослабляет Начиная с третьего, каждый новый грех понемногу забирает силы: — бьёшь игроков слабее; — получаешь от них больше урона; — ходишь медленнее; — элитры быстрее ломаются, ракеты перезаряжаются дольше.
Например, на 10 грехах твой урон по игрокам — 81 %, а урон по тебе — 124 %. На 40 грехах — 32 % и 309 %. Свой штраф смотри в /karma.
⏳ Как отмыться 1 грех сходит за час игры — но только если ты ни с кем не дерёшься. Ударил игрока — спад остановился на 10 минут. Вне игры грехи не сходят.
🚫 Хитрости не пройдут — Убийства своих твинков не засчитываются. — Объявлений «X стал маньяком» больше нет.
🤝 Хочешь подраться с другом без последствий — зови на дуэль: /duel ник.
Играем честно. mc.muo.lv 😁1