Serveris tika atvērts 2026. gada 27. martā (vēsture). Izdzīvošana muo.lv — tā ir vaniļa 1.21.11 bez modiem, ar normālu grūtības līmeni. Asis sadala pasauli četros ceturkšņos, un noteikumi tajos ir dažādi: kaut kur mierīgi būvē māju, kaut kur kaujas notiek bez karmas, bet kaut kur monstri nebaidās no saules.
Kā saprast, kur tu esi
Atver F3 un paskaties uz koordinātu X un Z zīmēm. Vēl vienkāršāk — nospied Tab: spēlētāju saraksta apakšā rakstīts, kurā sektorā tu esi.
| Ceturksnis | Kur | Kas tur ir |
|---|---|---|
| ++ un −+ | Z lielāks par 0 | Klasika: parasta mierīga izdzīvošana, zemesgabali strādā |
| +− | X lielāks par 0, Z mazāks par 0 | PvP zona: karma nedarbojas, zemesgabalu nav |
| −− | X un Z mazāki par 0 | Apokalipse: monstri gaismā un stiprāki tuvāk pasaules stūrim, zemesgabalu nav |
Zonas sākas nevis pašās asīs, bet tālāk par 300 blokiem no centra (0, 0) — skaitās pēc lielākās no koordinātām. Šī kvadrāta iekšpusē ir «pasaules centrs»: tur ir spawns, un PvP zonas un apokalipses īpašie noteikumi nedarbojas. Taču zemesgabalu nav visā ceturksnī +− un −−, līdz pat asīm.
Uz zonu robežām stāv stabiņi ar zīmēm — tos nevar salauzt ne ar rokām, ne ar sprādzienu.
Klasika (++ un −+)
Parasta vaniļa: mājas, fermas, zemesgabali, karma par uzbrukumiem. Sīkāk — zemesgabali un karma.
PvP zona (+−)
Šeit kaujas notiek bez sekām:
- karma nedarbojas: nogalināšana bez grēka, sodi par agrākiem grēkiem nestrādā, kamēr tu esi zonā;
- iesācēja aizsardzības nav;
- zemesgabalu nav;
- klana biedri viens otru joprojām nevar ievainot.
Noteikums ir godīgs: zonā jābūt abiem. Sit no zonas spēlētāju, kurš ir aiz tās robežas, — karma skaitās kā parasti. Ieejot zonā, uz ekrāna parādās brīdinājums. Negribi kauties — vienkārši neej tur iekšā. Sīkāk — rakstā karma un PvP.
Apokalipse (−−)
- Zombiji un skeleti nedeg saulē. Uguns, lava un zobens ar uguns burvestību tos aizdedzina kā parasti.
- Monstri parādās gan dienā, gan pie lāpām — pat apgaismotās alās. Ap katru spēlētāju ik pēc dažām sekundēm parādās vēl zombiji, skeleti, zirnekļi, krīperi, huski un zombiju ciema iedzīvotāji.
- Jo tālāk uz pasaules stūri, jo monstri stiprāki. Bīstamības līmenis = attālums no centra tūkstošos bloku (no 0 līdz 9), to redz uz ekrāna un tabā. Ar katru līmeni monstriem:
| Līmenis | Veselība | Bojājumi | Ātrums |
|---|---|---|---|
| 0 | parasta | parasti | parasts |
| 3 | ×1,75 | ×1,45 | ×1,09 |
| 6 | ×2,5 | ×1,9 | ×1,18 |
| 9 | ×3,25 | ×2,35 | ×1,25 |
- Zemesgabalu nav — nosēdēt nesanāks.
- Uguņošanas raķetes nepaātrina elitras — pārlidot zonu nesanāks (raķete gan netiek iztērēta).
- Pastiprinājums darbojas arī uz monstriem no spawneriem. Wither, Elder Guardian, Warden un pūķi tas neskar.
Monstri neparādās aizsargātu patvērumu (staciju) iekšienē un 20 blokos ap tiem.
Spawns
Spawns ir pie pasaules centra, ap 0, 0. Kritieni tur bojājumus nenodara. Iezīmēt zemesgabalu tuvāk par 500 blokiem no centra nevar — ejas pie spawna ir kopīgas, bet būvēt var.
Bez gultas atdzimsti tieši spawna punktā. Ja noliec gultu vai atdzimšanas enkuru — parādies pie tiem. Nāvē mantas izkrīt (keep inventory izslēgts).
Spawnā ir nejaušā teleporta portāls: ieej tajā — un nonāksi nejaušā vietā pasaules mierīgajā daļā,
tāpat kā ar /rtp. Pārlāde — 10 sekundes.
Pasaules robeža
| Pasaule | Robeža |
|---|---|
| Virszeme | ±10 000 bloku no centra |
| Nethers | ±2 500 |
| Ends | ±10 000 |
Aiz robežas nodara bojājumus. Brīdinājums sākas 100 blokus pirms tās.
Nethers
Nethers, tāpat kā vaniļā, ir 8 reizes īsāks par virszemi, un arī tas ir sadalīts ceturkšņos (zonas sākas tālāk par 37 blokiem no centra).
- Nethers zem apokalipses (−−): piglini uzbrūk vienmēr — zelta bruņas neglābj, tirgoties ar viņiem nesanāks. Uz zombificētajiem pigliniem tas neattiecas.
- Nethers zem PvP zonas (+−) — arī PvP zona.
- Netherā zemesgabalu nav.
/rtp — nejauša vieta
/rtp pārnes uz nejaušu vietu tikai mierīgajā ceturksnī −+: aptuveni no −9000 līdz −4000 pa X un
no 4000 līdz 9000 pa Z, ne okeānā un ne upē. Tur rūdas un ciemus vēl neviens nav izracis. Kā visiem
teleportiem — 7 sekundes jāstāv uz vietas, pārlāde 10 sekundes.
Nakts, miegs un citi sīkumi
- Nakts tiek izlaista, ja guļ ceturtā daļa pasaules spēlētāju. Ar miegu tiek izlaists arī negaiss.
- Par neaktivitāti no servera neizmet; pēc 5 minūtēm bez kustības tevi atzīmē kā AFK.
- Uguns neizplatās un nesadedzina blokus.
- Endermeni nenēsā blokus, mobi neizmīda dobes.
- TNT sprādzieni ārpus zemesgabaliem nelauž blokus virs jūras līmeņa. Krīperi sprāgst kā parasti.
- Aizsardzība pret rentgenu: rūdas, lādes, mucas, šulkeri un spawneri, kurus tu neredzi, klientam netiek sūtīti — sīkāk rakstā godīga spēle.